این صفحه چیست
«انتخاب جایزه» فروشگاه جایزهی بازینس است: صفحهای که بازیکن در آن گیتا کوین را برای جایزههای واقعی خرج میکند. بازی شما سه کار میکند:
- برای بازیکن سکه به دست میآورد (گیتا کوین)
- موجودی را روی یک دکمه یا بنر نشان میدهد
- وقتی دکمه زده شد، صفحهی جایزه را در وبویوی داخل بازی باز میکند
flowchart LR
A["بنر لابی<br/>«انتخاب جایزه» + موجودی"] -->|ضربه| B{"پلتفرم<br/>فعال است؟"}
B -- خیر --> T["پیام: بعد از اتصال<br/>به بازینس فعال میشود"]
B -- بله --> C["باز کردن شیت:<br/>{webBase}/shop?game_name=…"]
C --> D["بازیکن جایزه انتخاب میکند<br/>و گیتا کوین خرج میکند"]
D -->|کشیدن به پایین / بستن| E["شیت بسته شد ←<br/>get-coin دوباره"]آدرس
{web}/shop?game_name=<نام بازی>&packageName=<بسته>&sdkType=js&linkedToken=<توکن کاربر>&redirect=shopپارامترها در صفحههای بازینس توضیح داده شدهاند. دو قانون اینجا مهمترند:
/shopرا باز کنید، نه ریشهی سایت را؛ ریشه بازیکن داخل بازی را به صفحهی ورود میبرد.allowGuest=falseرا اضافه نکنید؛ فروشگاه مقصد است، نه صفحهی ورود.
دکمه در بازی شما
- آن را جایی بگذارید که بازیکن میبیند: لابی یا منوی اصلی. موجودی زنده را با آیکون گیتا کوین روی آن نشان دهید.
- وقتی بازینس خاموش است، یا پنهانش کنید یا با زدنش بگویید «بعد از اتصال به بازینس فعال میشود».
- وسط آموزش، ضربهی اول میتواند به جایش صفحهی پیشنهاد بازی را باز کند.
بعد از بسته شدن صفحه
شاید بازیکن سکه خرج کرده باشد، پس به محض بسته شدن نما و دوباره وقتی بازی فوکوس میگیرد موجودی را تازه کنید.
پنهان کردن نوار پایین پلتفرم (اختیاری)
سایت بازینس نوار ناوبری پایین خودش را دارد (فروشگاه / بازیها / خانه / ماموریتها / بازینس من). داخل بازی شاید بخواهید پنهانش کنید. صفحه مال سایت دیگری است، پس CSS و اسکریپت شما به داخلش دسترسی ندارند. به جایش:
- وبویو را به اندازهی ارتفاع نوار بلندتر از ظرفش کنید.
- بگذارید ظرف بخش اضافه را برش بدهد.
نوار پایین صفحه است، پس بیرون محدودهی دیدهشده میافتد و بقیهی صفحه مثل قبل اسکرول میشود. ارتفاع را روی گوشیهای واقعی تنظیم کنید. کد.
بیلدهای بدون بازینس
بیلدی که بدون بازینس منتشر میشود (مثلاً بعضی بیلدهای فروشگاهی) نباید دکمه را نشان دهد و نباید جایزهی گیتا کوین تبلیغ کند. بگذارید سرور تصمیم بگیرد: برای آن بیلد { enabled: false } برگرداند و کلاینت هیچکدام را نکشد.
چکلیست
- دکمه موجودی زنده را نشان میدهد (هنگام بارگذاری یا خطا
…). -
/shopرا باgame_name،packageName،sdkType=js،linkedTokenوredirect=shopباز میکند. - نه
allowGuest=falseدارد و نه ریشهی سایت را باز میکند. - موجودی بعد از بسته شدن نما و بعد از فوکوس دوبارهی بازی تازه میشود.
- وقتی بازینس خاموش است، دکمه پنهان است یا توضیح میدهد چرا در دسترس نیست.